Destaques
Produtor de jogos, Produtor de desenvolvimento de jogos, Gerente de projetos, Gerente de produção de jogos, Diretor de jogos, Coordenador de desenvolvimento de jogos
Qual você acha que é o setor mais lucrativo da indústria do entretenimento? Muitas pessoas talvez digam “Hollywood” ou a “indústria musical”, que movimentam bilhões. Mas se você respondeu “indústria de videogames”, acertou! Na verdade, a indústria de videogames fatura mais do que o cinema e a música juntas!
Por Mordor Intelligence, “o mercado de jogos foi avaliado em US$ 198,40 bilhões em 2021, e espera-se que alcance um valor de US$ 339,95 bilhões até 2027.” Com todo esse dinheiro entrando, é fácil entender por que as carreiras na área de videogames estão mais em alta do que nunca. No entanto, a função de um produtor de videogames é frequentemente subestimada. As pessoas tendem a pensar no lado técnico da criação de jogos e esquecem que, assim como os filmes são produzidos, os videogames também o são!
De fato, os produtores de videogames são parte essencial de todo o processo. Desde testar ideias e obter financiamento até encontrar os profissionais certos e lançar os jogos, eles são responsáveis por gerenciar os projetos de jogos do início ao fim!
- Participar de grandes projetos que empregam centenas de trabalhadores
- Idealizar projetos criativos e ajudar a dar-lhes vida (virtual)
- Fazer parte da equipe que cria recursos de entretenimento e educação para famílias em todo o mundo
Horário de trabalho
- Os produtores de videogames podem trabalhar em tempo integral, sendo necessário fazer horas extras caso o desenvolvimento de um jogo esteja atrasado. Normalmente, eles trabalham em escritórios e colaboram com os membros da equipe pessoalmente ou virtualmente.
Funções típicas
- Recrutar talentos qualificados, incluindo designers, engenheiros civis, artistas e programadores
- Reunir-se com as equipes para discutir o enredo e os personagens
- Analise os dados demográficos do público-alvo para entender para quem os jogos serão desenvolvidos e comercializados
- Angariar fundos para financiar projetos; supervisionar e administrar orçamentos, conforme necessário
- Estabeleça um cronograma com metas e prazos claros
- Verificar se há progresso e quais equipes são responsáveis por quais metas
- Facilitar a colaboração entre as diversas equipes e resolver conflitos, conforme necessário
- Configurar ambientes de teste para obter feedback, garantir que as expectativas dos jogadores sejam atendidas e identificar falhas e bugs
- Negociar contratos com editoras de jogos e funcionários/prestadores de serviços
- Trabalhe com os editores à medida que as ideias evoluem ou mudam, para garantir que eles concordem
- Supervisionar ou gerenciar diversos aspectos de projetos de jogos
- Organizar comunicados à imprensa; gerenciar com eficiência os aspectos comerciais e de marketing do projeto
- Estar familiarizado com os direitos de propriedade intelectual, as leis e os requisitos de licenciamento
- Entenda como os jogos são distribuídos e comercializados em diversas plataformas, incluindo aplicativos móveis, jogos para PC, jogos para download em consoles e jogos físicos vendidos em lojas
- Gerenciar LiveOps para jogos
Responsabilidades adicionais
- Ter sólidos conhecimentos práticos sobre todos os aspectos do desenvolvimento de jogos
- Trabalhar com animadores e profissionais de marketing para garantir que sejam utilizados elementos gráficos adequados nos anúncios
- Colaborar com as equipes para encontrar soluções viáveis que possam ser implementadas dentro de um orçamento e prazo realistas
- Compreender orçamentos, planejamento, cronogramas e gerenciamento de projetos
- Compartilhar, manter e organizar documentação e arquivos, incluindo históricos de revisão e atualizações, conforme necessário
Competências interpessoais
- Atenção aos detalhes
- Colaboração
- Habilidades de comunicação
- Criatividade
- Habilidades de negociação
- Capacidade de organização
- Perspicácia
- Apresentando
- Resolução de problemas
- Gestão do tempo
Competências técnicas
- Conhecimento dos princípios de marketing e publicidade
- Conhecimento de softwares de orçamento e gerenciamento de projetos
- Conhecimento de termos jurídicos e contratos
- Conhecimento sobre jogos e cultura dos jogos
- Algum conhecimento de programação de computadores pode ser útil
- Empresas de desenvolvimento de videogames (como Nintendo, Rockstar Games, Electronic Arts, Activision, Sony, Ubisoft, Sega, Capcom, Bandai, Mojang, Epic Games, etc.)
Sem os produtores de videogames, não teríamos jogos e séries incríveis como Grand Theft Auto, Super Mario, Pokémon, Fortnite, Minecraft, Call of Duty, Sonic e tantos outros! A indústria de videogames ganhou grande popularidade no início dos anos 1980 e, desde então, transformou-se em um empreendimento multibilionário. De fato, muitos jogos deram origem a verdadeiros impérios próprios, como Pokémon, que arrecadou mais de US$ 90 bilhões como uma franquia de mídia com livros, cartões colecionáveis, programas de TV, roupas e toneladas de outros produtos.
O setor está cada vez mais concorrido, já que milhares de empresas agora competem por clientes. Enquanto isso, com os preços dos jogos e consoles disparando, os produtores de videogames carregam o pesado fardo de descobrir qual será o próximo grande sucesso. Eles precisam então convencer outros a investir seu tempo e recursos para desenvolver o conceito, o que pode ser um empreendimento arriscado. Quando um jogo faz sucesso, os produtores são celebrados… mas quando os jogos fracassam, isso pode ser um golpe para a reputação.
Considere o caso exemplar do ex-designer de jogos Howard Scott Warshaw. Embora não seja produtor, Warshaw tem sido criticado injustamente por décadas após criar E.T. o Extraterrestre em um prazo muito apertado para a Atari, lá em 1982. Geralmente citado como o pior jogo já feito, E.T. tem a honra adicional de ser culpado por ter levado ao colapso do mercado de videogames de 1983, que levou muitas empresas à falência. Warshaw foi, na verdade, apenas um bode expiatório que levou a culpa por uma empresa gananciosa que o havia colocado em uma situação de fracasso. Ainda assim, o legado dessa única crise arruinou sua carreira na indústria.
À medida que as pessoas passaram a ficar mais em casa durante o auge da pandemia de Covid, as vendas de videogames dispararam. Muitos descobriram a alegria e o alívio do estresse que os jogos proporcionam, o que continuou a impulsionar o setor, que já era popular! Jogos como Grand Theft Auto e Fortnite se tornaram gigantes de vendas, gerando lucros enormes , permitindo-lhes fazer parcerias com músicos e atores.
Por exemplo, o GTA 5, apesar de já ter quase uma década, ganhou uma nova vida graças a uma colaboração única com o astro do hip-hop Dr. Dre, cujas músicas exclusivas podiam ser desbloqueadas pelos fãs durante o jogo. A recente parceria com o ícone de Hollywood Dwayne “The Rock” Johnson encantou os jogadores, permitindo que eles desbloqueassem a “skin” do personagem de The Rock e se tornassem o herói blindado “The Foundation”.
Os produtores de videogames precisam buscar constantemente parcerias oportunas com artistas em alta e já consagrados, capazes de chamar a atenção e aproximar os jogos dos jogadores de hoje. Algumas promoções cruzadas podem parecer estranhas à primeira vista, mas acabam valendo a pena justamente por causa de seu caráter absurdamente engraçado (Exemplo A: a parceria “Rickrollin’” do Fortnite com o cantor que virou sensação da internet Rick Astley). Essas jogadas exigem produtores que realmente estejam por dentro do que está na moda e do que é engraçado no momento, na cultura dos jogos em constante mudança cultura dos jogos.
Na juventude, os produtores de videogames provavelmente gostavam — você adivinhou — de jogar! Na verdade, muitos mantiveram essa paixão pelos jogos e decidiram seguir carreira no setor. Além dos videogames, alguns também podem ter se interessado por programação de computadores, design gráfico, jogos de tabuleiro e por conhecer os “bastidores” de como as coisas são feitas.
Outras características comuns a muitos produtores são a capacidade de persuasão e o espírito de colaboração. Os produtores de todos os setores devem ser especialistas na arte de negociar e de conseguir que pessoas de diferentes origens cheguem a um consenso. Essas habilidades de trabalho em equipe são frequentemente adquiridas por meio de atividades em grupo na escola.
Educação
- Muitos produtores de videogames possuem um diploma de bacharelado em uma área relacionada à produção de jogos, design de jogosou negócios
- Além das disciplinas relacionadas a jogos, os cursos gerais comuns podem incluir matemática, economia, finanças, marketing, direito contratual, psicologia, cinema, design gráfico, ciência da computação, programação e muito mais
- Fazer um estágio ou trabalhar como assistente de produção pode proporcionar uma formação prática e voltada para o mundo real, que não se adquire nas aulas da faculdade
- Muitos estudantes fazem cursos de gerenciamento de projetos e obtêm um certificado para melhorar suas qualificações acadêmicas
- Algumas escolas oferecem bootcamps e cursos ad hoc de design de jogos (como os oferecidos pela Vertex School), que os alunos podem fazer, como arte e animação de jogos, linguagens de programação, efeitos visuais, animação 2D, modelagem 3D e arte conceitual
- Os alunos podem aprender muito criando seus próprios jogos e montando um portfólio de jogos. Receber feedback de outros jogadores ajuda a orientar decisões futuras sobre o que produzir (ou não!).
- Observe que existem diferentes tipos de jogos, como jogos de console, jogos para celular, jogos de computador e jogos online multijogador em massa, cada um dos quais pode exigir habilidades diferentes
- Os produtores de videogames têm algumas opções de cursos superiores a considerar, mas todos os alunos devem procurar instituições credenciadas. Os cursos relacionados a jogos são muito adequados para o ensino flexível, seja online ou híbrido, mas também é importante desenvolver habilidades de trabalho em equipe no ambiente presencial.
- Para criar jogos, é útil entender como eles são projetados! Comece a praticar suas habilidades desde cedo com programas fáceis e sem necessidade de programação, como GameMaker
- Jogue uma grande variedade de videogames e anote quais aspectos você considera mais (e menos) envolventes. Não se limite apenas aos jogos de console — jogue também jogos para celular, jogos de computador e jogos online multijogador em massa
- Converse sobre jogos com os jogadores da comunidade, tanto online quanto pessoalmente
- Lembre-se de conversar fora dos fóruns online, pois a dinâmica das interações presenciais pode gerar pensamentos e ideias diferentes
- Trabalhe em um portfólio online apresentando seus melhores trabalhos. Mantenha-o atualizado à medida que você for melhorando
- Sites como Coroflot, Carbonmadee Behance são ótimos para criar portfólios gratuitos
- Inscreva-se em cursos de linguagens de programação ou estude-as por conta própria. linguagens para desenvolvimento de jogos incluem C++, C#, JavaScript, Java, Lua e Python
- Acesse edX ou Coursera se precisar se aprofundar em tópicos como programação orientada a objetos e algoritmos, ou no uso de motores de videogame como Unity e Unreal
- Leia livros e blogs, assista a tutoriais no YouTube e participe de grupos escolares relacionados à área (não apenas jogando, mas desenvolvendo jogos!)
- Comece a publicar seus jogos em sites como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregatee Roast My Game para obter feedback
- Confira o artigo da MasterClass Como se tornar um produtor de videogames
- Inscreva-se para estágios nas áreas de jogos, negócios e marketing
- Pode ser útil fazer um estágio em franquias populares de jogos em parceria, como a Disney e a Marvel
- Se você quiser trabalhar com jogos imersivos como o GTA (que apresenta um enredo na cidade fictícia de Los Santos), estude arte, arquitetura, paisagismo, design de interiores e teoria das cores
- Inscreva-se nos canais populares de jogos no YouTube
- Amplie sua rede de contatos estabelecendo laços com profissionais do setor, bem como com colegas, professores e ex-alunos
- Procure bolsas de estudo disponíveis para ajudar a aliviar o peso financeiro dos estudos
- Para serem contratados, os produtores de videogames precisam de uma combinação sólida de formação acadêmica e experiência profissional. Geralmente, eles precisam subir na carreira a partir de cargos juniores
- Muitos começam como testadores de jogos na área de garantia de qualidade e, posteriormente, assumem funções de gerenciamento de projetos e de assistente de produção
- Informe sua rede de contatos que você está procurando emprego e compartilhe seu portfólio online! Não se esqueça de incluir todos os jogos que você tenha criado e lançado por conta própria
- Seja persistente na sua busca por oportunidades no Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIne outros portais de emprego. Não se esqueça de procurar estágios para Designer de Videogames, bem como estágios em administração e marketing
- Visite os sites de empresas de jogos populares para ver se há vagas anunciadas. Tente conseguir um emprego em uma empresa menor; talvez seja mais fácil dar os primeiros passos no mercado
- Entreviste um produtor de videogames em atividade. Peça dicas sobre como entrar no ramo
- Peça aos seus professores, orientadores e colegas de profissão que sirvam como referências para você
- Dê uma olhada no centro de orientação profissional da sua escola. Eles podem te ajudar a aprimorar seu currículo e a praticar suas habilidades para entrevistas
- Se você estiver cursando um curso superior relacionado a esportes, pergunte ao departamento sobre os contatos com recrutadores. Eles podem ser um canal de acesso a empregadores que buscam recrutar graduados talentosos
- Considere mudar-se para outro estado com um alto nível de empregos para empregos na área de videogames, como Califórnia, Washington, Texas, Flórida e Nova York
- Confira Modelos de currículo para produtor de videogames e perguntas de entrevista relacionadas a jogos
- Sempre vista-se de maneira profissional para entrevistas de emprego e, depois, anote quais perguntas foram feitas (e como eles reagiram às suas respostas)
- Se necessário, conclua quaisquer certificações adicionais ou cursos específicos para se qualificar para os melhores empregos
- Provavelmente, a melhor maneira de progredir neste setor é produzir jogos incríveis que vendam!
- Aprenda com os erros, mantenha-se a par das tendências dos jogos e do marketing e analise o que a concorrência está fazendo
- Encontre artistas de renome e franquias de mídia para estabelecer parcerias
- Cumprir sempre os orçamentos e prazos e ser reconhecido como a pessoa a quem recorrer para resolver problemas
- Construa sua reputação como um produtor criativo e que mantém a calma sob pressão, que trata as pessoas com dignidade e respeito
- Coloque-se no lugar dos membros da equipe. Ouça os problemas e as preocupações deles
- Domine a arte da apresentação para falar com desenvoltura diante de um grupo ao apresentar suas ideias
- Interaja com outros produtores, inclusive aqueles de fora da indústria de jogos
- Estabeleça metas para o aprendizado e o aprimoramento contínuos
- Considere fazer um curso de pós-graduação ou obter uma certificação adicional
Sites
- ACM SIGGRAPH
- Instituto Americano de Artes Gráficas
- Buildbox
- Associação de Pesquisa em Jogos Digitais
- Associação de Software de Entretenimento
- Eurogamer
- GameDev.net
- Desenvolvedor de jogos
- Conferência de Desenvolvedores de Jogos
- GameJobs
- Kit de Ferramentas do Game Maker
- GamePolitics
- GamesIndustry.biz
- GameSpot
- Associação de Artistas Gráficos
- Conselho Internacional de Design
- Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos
- ScreenSkills
Livros
- Que comece o jogo!: A história dos videogames, de Pong e Pac-Man a Mario, Minecraft e muito mais, por Dustin Hansen
- O Manual de Produção de Jogos, de Heather Maxwell Chandler
- A Caixa de Ferramentas para Produção de Jogos, por Heather Maxwell Chandler
- A História Definitiva dos Videogames, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft e a batalha de bilhões de dólares para definir o futuro dos jogos, por Steven Kent
Você pode adorar jogar ou até mesmo criar videogames — mas se produzi-los não parece ser bem a sua praia, não se preocupe! Abaixo, temos várias opções de cargos relacionados para você considerar:
- Animador
- Engenheiro de áudio
- Produtor de e-sports
- Produtor de cinema e televisão
- Designer de jogos
- Desenvolvedor de software
- Programador de computadores
- Especialista em Suporte Técnico
- Testador de videogames
- Produtor de efeitos visuais
- Escritor
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Cursos e ferramentas online
Expectativas salariais anuais
Os novos funcionários começam com um salário de cerca de US$ 58 mil. O salário médio é de US$ 82 mil por ano. Profissionais altamente experientes podem ganhar cerca de US$ 128 mil.