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Designer de jogos, Designer de jogos de computador, Designer de jogos/simulações
"Os Sonhadores"Os designers de videogamescriam tudo do zero, incluindo os personagens, a jogabilidade, a mecânica e o enredo. Eles podem ter formações diversas: técnica, de áudio ou de artes.
A IA pode ajudar na geração de recursos de jogos, ambientes e até mesmo elementos da história, agilizando o desenvolvimento. No entanto, criar uma jogabilidade envolvente, equilibrar as mecânicas e elaborar experiências imersivas para os jogadores exigem criatividade e visão humanas. Os designers de jogos que utilizarem a IA como um acelerador criativo terão uma vantagem.
- Poder criar jogos!
- Fazer parte de uma comunidade dinâmica e apaixonada de criadores de jogos.
- Que divertido!
- Pré-produção: Concebe e esboça o conceito do jogo. Compila tudo no documento de design do jogo (o “plano do jogo”), que inclui o conceito, a jogabilidade, a lista de recursos, o cenário/história, o público-alvo, os requisitos/cronograma e as estimativas de equipe/orçamento.
- Produção: Trabalha em conjunto com programadores e artistas para garantir que o projeto seja executado. Verifica as compilações. Cria fluxogramas.
- Recursos de narrativa
- Gestão do tempo
- Pensamento criativo
- Design
- Resolução de problemas
- Conhecimentos técnicos: É útil ter conhecimentos de linguagens de script (Lua, Python, softwares de modelagem 3D).
- Designer-chefe: O principal idealizador do jogo. Reúne as ideias da equipe no documento de design do jogo. Gerencia cronogramas e tarefas. Geralmente possui grande domínio técnico e artístico.
- Designer de Conteúdo: Desenvolve o enredo e os personagens do jogo.
- Designer de mecânicas de jogo: Trabalha em aspectos específicos da jogabilidade. O trabalho depende do gênero do jogo.
- Designer de níveis: Cria o ambiente do jogo, os objetos e os personagens que habitam esse ambiente.
- Roteirista: Cria textos e diálogos.
Estúdio
- Trabalha para uma empresa de maior porte, geralmente com uma equipe maior de designers.
- Prós: Geralmente oferece maior estabilidade financeira e a possibilidade de trabalhar em projetos de maior porte.
- Contras: Provavelmente você vai trabalhar nas tarefas que a empresa quiser que você faça. Jornadas longas para cumprir os prazos.
Independente
- Trabalha em equipe para criar seu próprio jogo. Alto risco, grande recompensa.
- Prós: Trabalha em equipe nos seus termos e no seu ritmo. Tem a oportunidade de criar seu próprio jogo.
- Contras: Menos recursos, mais riscos e a necessidade de desempenhar várias funções (marketing, distribuição, controle de qualidade etc.).
- O setor independente está crescendo devido às menores barreiras à entrada, graças a softwares acessíveis e à facilidade de distribuição; por sua vez, há mais concorrência.
- O mercado de consoles está mudando. Os jogos para dispositivos móveis estão em alta. Especialmente com o iPad.
- Jogos: jogos de tabuleiro, jogos de cartas, videogames… etc.
- Adorava desenhar e inventar ideias, histórias, mundos diferentes,
- Adorava animação e criar histórias em quadrinhos.
- Jogos criados: jogos de tabuleiro, jogos de cartas, videogames… etc.
- Em média, os designers de videogames possuem diploma universitário, como bacharelado em design de jogos, simulação e visualização, arte para jogos, desenvolvimento de jogos, design gráfico, design multimídia ou ciência da computação. Alguns dos melhores designers possuem mestrado
- Embora muitas vezes se dê preferência a uma formação acadêmica formal, os designers às vezes conseguem entrar no mercado de trabalho demonstrando proficiência e experiência profissional em programação e outras habilidades relacionadas
- Algumas escolas oferecem bootcamps e cursos específicos de design de jogos (como os oferecidos pela Vertex School) que os alunos podem frequentar, tais como arte e animação para jogos, linguagens de programação, efeitos visuais, animação 2D, modelagem 3D e arte conceitual
- As competências em gestão de projetos e trabalho em equipe também são essenciais
- Existem diferentes tipos de jogos, como jogos de console, jogos para celular, jogos de computador e jogos online multijogador em massa, cada um dos quais pode exigir habilidades diferentes
- A maioria dos designers adquire conhecimentos e habilidades adicionais por meio de estágios e treinamento prático na área de design de videogames
- Comece a praticar suas habilidades desde cedo com programas fáceis e que não exigem programação, como o GameMaker
- Por que não tentar criar alguns jogos sem usar o computador?
- Jogue vários videogames e anote quais aspectos você considera mais (e menos) envolventes
- Converse sobre jogos com amigos e outros jogadores da comunidade, tanto online quanto pessoalmente
- Lembre-se de conversar fora dos fóruns online, pois a dinâmica das interações presenciais pode gerar pensamentos e ideias diferentes!
- Crie um portfólio online para mostrar seus melhores trabalhos e mantenha-o atualizado à medida que for aprimorando suas habilidades
- Sites como Coroflot, Carbonmade e Behance são ótimos para criar portfólios gratuitos
- Inscreva-se em cursos de linguagens de programação ou estude-as por conta própria. As linguagens mais comuns para o desenvolvimento de jogos incluem C++, C#, JavaScript, Java, Lua e Python
- Mesmo que você já tenha um diploma universitário ou esteja cursando a faculdade, pode se inscrever em cursos da edX ou da Coursera se precisar se aprofundar em temas como programação orientada a objetos e algoritmos, ou no uso de motores de videogame como o Unity e o Unreal
- Leia muitos livros e blogs, assista a tutoriais no YouTube e participe de organizações escolares relacionadas à área
- Comece a publicar seus jogos em sites como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate e Roast My Game! Você receberá muitos comentários e poderá aperfeiçoar e atualizar seu jogo
- Faça a especialização em design de videogames e desenvolva seu portfólio: ao se candidatar, você poderá ingressar como designer júnior de videogames caso já tenha criado jogos por conta própria.
- Divulgue seus jogos: teste-os em sites como gamejams.com ou tigsource.com. Você poderá receber feedback dos usuários. Veja se você tem talento e se as pessoas gostam do seu jogo.
- Informe sua rede de contatos que você está procurando emprego e compartilhe seu portfólio online! Não se esqueça de incluir todos os jogos que você tenha criado e lançado por conta própria
- Seja persistente ao procurar oportunidades no Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn e outros portais de emprego. Não se esqueça de procurar estágios para Designer de Videogames
- Visite os sites de empresas populares de videogames para verificar se há vagas anunciadas
- Entreviste um designer de videogames em atividade e peça dicas sobre como ingressar nessa área profissional
- Peça aos seus professores, orientadores e colegas de profissão que sirvam como referências para você
- Visite o centro de orientação profissional da sua escola para obter ajuda para aprimorar seu currículo e suas habilidades para entrevistas
- Se você estiver cursando um curso superior na área de esportes, pergunte ao departamento do curso sobre os contatos com recrutadores. Eles podem ser um canal de acesso a empregadores que buscam recrutar graduados talentosos
- Perseverantes: Aqueles que têm determinação suficiente para não desistir. Dispostos a continuar trabalhando para corrigir erros.
- Perseverança
- Humildade
- Paixão pelo design
- Paixão por boas histórias
- Excelentes habilidades de comunicação e capacidade de trabalhar em equipe
- Tem uma filosofia semelhante à sua.
- Alguém que está fazendo o que você gostaria de estar fazendo e que está entusiasmado com o que faz.
Comunidade
- Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos
- Desenvolvimento de jogos
- Associação Nacional de Videogames
Sites
- 148apps
- Cavalo de 8 bits
- Desenvolvimento de jogos com IA
- Informações sobre programação de jogos do Amit
- Golem Negro
- Brainy Gamer
- Chris Hecker
- Codecademy
- Coursera
- Edge | Radar de Jogos+
- edX
- GameDev.net
- Desenvolvedor de jogos
- Conferência de Desenvolvedores de Jogos
- GameJobs
- GamePolitics
- GameSpot
- GamaSutra
- Tutoriais de jogos
- Ian Bogost
- IGDA
- Jogos independentes
- Banco de dados do No Twinkie
- Pixel Prospector
- Pocket Gamer
- Sirlin.net
- Observador de Jogos Sociais
- TechCrunch
- A Koalition
- TIGForums
- O que são jogos
- Y Combinator
Livros
- O Cérebro do Jogador, de Celia Hodent
- O Guia Definitivo para Redação e Design de Videogames, de Flint Dille e John Zuur Platten
- A Arte do Design de Jogos: Um Livro de Lentes, de Jesse Schell
- Principais competências transferíveis: capacidade de contar histórias, habilidades de design, (talvez) conhecimento de linguagens de programação.
- Outras opções de carreira: criador de jogos de tabuleiro, programas de TV e parques temáticos; programador de computadores; designer de experiência do usuário.
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Cursos e ferramentas online
Expectativas salariais anuais
Os novos funcionários começam com um salário de cerca de US$ 66 mil. O salário médio é de US$ 98 mil por ano. Profissionais altamente experientes podem ganhar cerca de US$ 139 mil.