Designer de videogames

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Descrição do cargo

"Os Sonhadores"Os designers de videogamescriam tudo do zero, incluindo os personagens, a jogabilidade, a mecânica e o enredo. Eles podem ter formações diversas: técnica, de áudio ou de artes. 

Atualização sobre o Futuro do Trabalho

A IA pode ajudar na geração de recursos de jogos, ambientes e até mesmo elementos da história, agilizando o desenvolvimento. No entanto, criar uma jogabilidade envolvente, equilibrar as mecânicas e elaborar experiências imersivas para os jogadores exigem criatividade e visão humanas. Os designers de jogos que utilizarem a IA como um acelerador criativo terão uma vantagem.

Aspectos gratificantes da carreira
  • Poder criar jogos!
  • Fazer parte de uma comunidade dinâmica e apaixonada de criadores de jogos.
  • Que divertido!
Os bastidores
Um dia na vida
  •  Pré-produção: Concebe e esboça o conceito do jogo. Compila tudo no documento de design do jogo (o “plano do jogo”), que inclui o conceito, a jogabilidade, a lista de recursos, o cenário/história, o público-alvo, os requisitos/cronograma e as estimativas de equipe/orçamento.
  • Produção: Trabalha em conjunto com programadores e artistas para garantir que o projeto seja executado. Verifica as compilações. Cria fluxogramas.
Competências necessárias para o cargo
  • Recursos de narrativa 
  • Gestão do tempo
  • Pensamento criativo 
  • Design
  • Resolução de problemas
  • Conhecimentos técnicos: É útil ter conhecimentos de linguagens de script (Lua, Python, softwares de modelagem 3D).
Diferentes tipos de designers
  • Designer-chefe: O principal idealizador do jogo. Reúne as ideias da equipe no documento de design do jogo. Gerencia cronogramas e tarefas. Geralmente possui grande domínio técnico e artístico.
  •  Designer de Conteúdo: Desenvolve o enredo e os personagens do jogo.
  • Designer de mecânicas de jogo: Trabalha em aspectos específicos da jogabilidade. O trabalho depende do gênero do jogo.
  • Designer de níveis: Cria o ambiente do jogo, os objetos e os personagens que habitam esse ambiente.
  • Roteirista: Cria textos e diálogos.
Diferenças entre estúdios e produtores independentes

Estúdio

  •  Trabalha para uma empresa de maior porte, geralmente com uma equipe maior de designers.
  • Prós: Geralmente oferece maior estabilidade financeira e a possibilidade de trabalhar em projetos de maior porte.
  • Contras: Provavelmente você vai trabalhar nas tarefas que a empresa quiser que você faça. Jornadas longas para cumprir os prazos.

Independente

  • Trabalha em equipe para criar seu próprio jogo. Alto risco, grande recompensa.
  • Prós: Trabalha em equipe nos seus termos e no seu ritmo. Tem a oportunidade de criar seu próprio jogo.
  • Contras: Menos recursos, mais riscos e a necessidade de desempenhar várias funções (marketing, distribuição, controle de qualidade etc.).
Tendências atuais do setor
  • O setor independente está crescendo devido às menores barreiras à entrada, graças a softwares acessíveis e à facilidade de distribuição; por sua vez, há mais concorrência.
  • O mercado de consoles está mudando. Os jogos para dispositivos móveis estão em alta. Especialmente com o iPad.
Que tipo de coisas as pessoas que seguem essa carreira gostavam de fazer quando eram mais jovens…
  • Jogos: jogos de tabuleiro, jogos de cartas, videogames… etc.
  • Adorava desenhar e inventar ideias, histórias, mundos diferentes, 
  • Adorava animação e criar histórias em quadrinhos.
  • Jogos criados: jogos de tabuleiro, jogos de cartas, videogames… etc.
Formação necessária
  • Em média, os designers de videogames possuem diploma universitário, como bacharelado em design de jogos, simulação e visualização, arte para jogos, desenvolvimento de jogos, design gráfico, design multimídia ou ciência da computação. Alguns dos melhores designers possuem mestrado 
  • Embora muitas vezes se dê preferência a uma formação acadêmica formal, os designers às vezes conseguem entrar no mercado de trabalho demonstrando proficiência e experiência profissional em programação e outras habilidades relacionadas 
  • Algumas escolas oferecem bootcamps e cursos específicos de design de jogos (como os oferecidos pela Vertex School) que os alunos podem frequentar, tais como arte e animação para jogos, linguagens de programação, efeitos visuais, animação 2D, modelagem 3D e arte conceitual
  • As competências em gestão de projetos e trabalho em equipe também são essenciais 
  • Existem diferentes tipos de jogos, como jogos de console, jogos para celular, jogos de computador e jogos online multijogador em massa, cada um dos quais pode exigir habilidades diferentes
  • A maioria dos designers adquire conhecimentos e habilidades adicionais por meio de estágios e treinamento prático na área de design de videogames
Coisas para fazer no ensino médio e na faculdade
  • Comece a praticar suas habilidades desde cedo com programas fáceis e que não exigem programação, como o GameMaker 
  • Por que não tentar criar alguns jogos sem usar o computador? 
  • Jogue vários videogames e anote quais aspectos você considera mais (e menos) envolventes
  • Converse sobre jogos com amigos e outros jogadores da comunidade, tanto online quanto pessoalmente
    • Lembre-se de conversar fora dos fóruns online, pois a dinâmica das interações presenciais pode gerar pensamentos e ideias diferentes!
  • Crie um portfólio online para mostrar seus melhores trabalhos e mantenha-o atualizado à medida que for aprimorando suas habilidades
    • Sites como Coroflot, Carbonmade e Behance são ótimos para criar portfólios gratuitos
  • Inscreva-se em cursos de linguagens de programação ou estude-as por conta própria. As linguagens mais comuns para o desenvolvimento de jogos incluem C++, C#, JavaScript, Java, Lua e Python
  • Mesmo que você já tenha um diploma universitário ou esteja cursando a faculdade, pode se inscrever em cursos da edX ou da Coursera se precisar se aprofundar em temas como programação orientada a objetos e algoritmos, ou no uso de motores de videogame como o Unity e o Unreal
  • Leia muitos livros e blogs, assista a tutoriais no YouTube e participe de organizações escolares relacionadas à área
  • Comece a publicar seus jogos em sites como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate e Roast My Game! Você receberá muitos comentários e poderá aperfeiçoar e atualizar seu jogo 
Roteiro típico
Plano de carreira para designer de videogames (jpg)
Como conseguir seu primeiro emprego
  • Faça a especialização em design de videogames e desenvolva seu portfólio: ao se candidatar, você poderá ingressar como designer júnior de videogames caso já tenha criado jogos por conta própria.
  • Divulgue seus jogos: teste-os em sites como gamejams.com ou tigsource.com. Você poderá receber feedback dos usuários. Veja se você tem talento e se as pessoas gostam do seu jogo.  
  • Informe sua rede de contatos que você está procurando emprego e compartilhe seu portfólio online! Não se esqueça de incluir todos os jogos que você tenha criado e lançado por conta própria
  • Seja persistente ao procurar oportunidades no Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn e outros portais de emprego. Não se esqueça de procurar estágios para Designer de Videogames
  • Visite os sites de empresas populares de videogames para verificar se há vagas anunciadas
  • Entreviste um designer de videogames em atividade e peça dicas sobre como ingressar nessa área profissional
  • Peça aos seus professores, orientadores e colegas de profissão que sirvam como referências para você
  • Visite o centro de orientação profissional da sua escola para obter ajuda para aprimorar seu currículo e suas habilidades para entrevistas
  • Se você estiver cursando um curso superior na área de esportes, pergunte ao departamento do curso sobre os contatos com recrutadores. Eles podem ser um canal de acesso a empregadores que buscam recrutar graduados talentosos
Qualidades daqueles que sobem na carreira e gostam disso
  •  ​​​​Perseverantes: Aqueles que têm determinação suficiente para não desistir. Dispostos a continuar trabalhando para corrigir erros.
  • Perseverança
  • Humildade
  • Paixão pelo design
  • Paixão por boas histórias
  • Excelentes habilidades de comunicação e capacidade de trabalhar em equipe
O que procurar em um mentor
  • Tem uma filosofia semelhante à sua.
  • Alguém que está fazendo o que você gostaria de estar fazendo e que está entusiasmado com o que faz.
Ferramentas/recursos recomendados

Comunidade

Sites

  • 148apps
  • Cavalo de 8 bits
  • Desenvolvimento de jogos com IA
  • Informações sobre programação de jogos do Amit
  • Golem Negro
  • Brainy Gamer
  • Chris Hecker
  • Codecademy 
  • Coursera
  • Edge | Radar de Jogos+
  • edX
  • GameDev.net
  • Desenvolvedor de jogos
  • Conferência de Desenvolvedores de Jogos
  • GameJobs
  • GamePolitics
  • GameSpot
  • GamaSutra
  • Tutoriais de jogos
  • Ian Bogost
  • IGDA
  • Jogos independentes
  • Banco de dados do No Twinkie
  • Pixel Prospector
  • Pocket Gamer
  • Sirlin.net
  • Observador de Jogos Sociais
  • TechCrunch
  • A Koalition
  • TIGForums
  • O que são jogos
  • Y Combinator


Livros

Plano B
  • Principais competências transferíveis: capacidade de contar histórias, habilidades de design, (talvez) conhecimento de linguagens de programação.
  • Outras opções de carreira: criador de jogos de tabuleiro, programas de TV e parques temáticos; programador de computadores; designer de experiência do usuário.
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PERSPECTIVAS SALARIAIS E DE EMPREGO
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Expectativas salariais anuais

$66K
$98K
$139K

Os novos funcionários começam com um salário de cerca de US$ 66 mil. O salário médio é de US$ 98 mil por ano. Profissionais altamente experientes podem ganhar cerca de US$ 139 mil.

Fonte: Departamento de Estatísticas do Trabalho dos EUA